Свежая и самая разная инфографика со всего света

заметки с тегом

искусство

Сколько нужно времени музыкантам, чтобы стать знаменитыми

17 июля 2013 года группа Sylvan Esso стала хедлайнером шоу в Mercury Lounge (вместимость площадки — 250 человек). 23 января 2015 года «бэнд» возглавил шоу в Terminal 5. Все 3 000 билетов были проданы.

Согласно данным сайта Songkick, из 7 000 групп, которым в 2013 году удалось собрать в Нью-Йорке аудиторию до 700 человек, менее половины продвинулось дальше. Из тех, групп, кто организовал повторное выступление в течение трех лет, только четырем сотням удалось продать на каждый из своих концертов более 700 билетов.

21 группа смогла «сделать это» — достигнуть уровня Sylvan Esso. То есть, стать хедлайнером шоу для 3 000 зрителей и более. В список попали: Sam Smith, Bastille, X Ambassadors, Gorgon City, Sturgill Simpson.

Насколько реально стать знаменитым?

Успех Sylvan Esso — исключение из правил. Для современных реалий более правдоподобен путь группы Lucius: с 2009 по 2014 год музыканты сыграли 24 концерта для малой и средней аудитории, прежде чем покорить Terminal 5. Увы, но большинство групп никогда не повторит подвиг Sylvan Esso.

Впрочем, иностранные «бэнды» имеют больше шансов добиться успеха: прежде, чем отправиться в США, они уже стали известны на родине.

Выше показана статистика для 3 000 групп, которые сыграли более одного концерта с 2013 по 2016 год. Возможно, кто-то из этих музыкантов уже находится на пути к вершине.

Новый взгляд на привычные карты

Калифорнийская дизайн-студия Stamen Design занимается картографическими визуализациями. Эти ребята соединили технологии и необычную визуализацию карт, чтобы создать новый взгляд на привычные карты.

 

Контрастная черно-белая карта. Идеальна для коллажей с данными, изучения речных изгибов и прибрежных зон. Доступна в шести вариантах: стандартный ч/б, гибридный, этикетки, линии, фон и легкий.

Напоминает карту, нарисованную от руки. Акварельная карта использует растровые эффекты и размытия зон поверх текстуры бумаги. Добавит ламповости на любую карту. Вдохновлена проектом Bicycle Portraits.

Горящая карта использует черно-белую карту в качестве основы. На неё накладывается анимация огня. Это способ показать, что карта не обязана «лежать» на экране. Мы можем использовать весь мир как полотно для интерактива и движения.

Искусство острых ощущений

Мы помним острые ощущения. Моменты, которые заставляют наши сердца биться быстрее и запускать адреналин: первый поцелуй и выигрышные хоум-раны, горные вершины и победы. Но они скоротечны. Они случаются, а потом их нет.

В эру цифровых технологий, становится ясно, что эти моменты не просто оставляют впечатление в наших воспоминаниях — они пульсируют по всему телу. Наши легкие и сердца больше не служат только биологическими метрономами. Они стали источниками данных, которые должны отслеживаться, анализироваться и визуализироваться. И тут, мы используем технологию, чтобы интерпретировать то, что говорят наши тела.

 

От рождения к смерти

От рождения к смерти этот ролик показывает средние даты самым важных событий в жизни человека. Например, когда человек научился говорить, когда первый раз напился, первый раз поцеловался, женился, звел ребенка, купил дом, ушел на пенсию и т. д.

Ролик позовляет ответить на частый вопрос людей: «Является ли моя жизнь шаблонной и среднестатистической?»

Визуализация движений кунг-фу

Используя методы захвата движения, Тобиас Греммлер собрал данные о движениях двух мастеров кунг-фу. Затем он визуализировал эти результаты с различными интерпретациями: через частицы, ткань, и различные фигуры.